Unidad I Historia de la computadora, Ensamblar los componentes de un equipo de cómputo, aplicando las medidas de seguridad según el fabricante.
Antecedentes de la computadoraOBJETIVOS:
- Explicar los conceptos fundamentales relacionados con la computadora.
- Identificar los cambios que han tenido los ordenadores a través del tiempo.
- Clasificar los ordenadores según su capacidad de procesamiento y su tamaño.
- Explicar la forma de representar y almacenar los datos en los ordenadores.
- Realizar las operaciones necesarias, para convertir datos expresados en diferentes sistemas numéricos.
Historia de la computadora
Las computadoras aparecen a finales de la década de 1950. La computadora aparece cuando los niveles tecnológicos alcanzan el grado de avance y refinamiento que ya tenía las ideas y conceptos matemáticos, lo cual sucede a mediados del siglo XX.PRIMERA GENERACIÓN (1951 a 1958)
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el Comité del censo utilizó para evaluar el censo de 1950. La IBM tenía el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojes y otros artículos; sin embargo no había logrado el contrato para el Censo de 1950.
SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964)
El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
Los programas de computadoras también mejoraron. El COBOL (COmmon Busines Oriented Languaje) desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente, este representa uno de os más grandes avances en cuanto a portabilidad de programas entre diferentes computadoras; es decir, es uno de los primeros programas que se pueden ejecutar en diversos equipos de cómputo después de un sencillo procesamiento de compilación. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. Grace Murria Hooper (1906-1992), quien en 1952 había inventado el primer compilador fue una de las principales figuras de CODASYL (Comité on Data SYstems Languages), que se encajó de desarrollar el proyecto COBOL El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación. Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad.
TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)
Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora.
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (Chip) por el ingeniero Jack S. Kilby (nacido en 1928) de Texas Instruments, así como los trabajos que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Semicon ductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generación de computadoras.
CUARTA GENERACIÓN (1971 a 1981)
Microprocesador, Chips de memoria, Micro miniaturización
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC)
En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250 transistores. Este primer microprocesador que se muestra en la figura 1.14, fue bautizado como el 4004.
Silicon Valley (Valle del Silicio) era una región agrícola al sur de la bahía de San Francisco, que por su gran producción de silicio, a partir de 1960 se convierte en una zona totalmente industrializada donde se asienta una gran cantidad de empresas fabricantes de semiconductores y microprocesadores. Actualmente es conocida en todo el mundo como la región más importante para las industrias relativas a la computación: creación de programas y fabricación de componentes.
QUINTA GENERACIÓN Y LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989)
Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha.
Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de computación e informática, podemos puntualizar algunas fechas y características de lo que podría ser la quinta generación de computadoras.
Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica y computación (software) como CADI CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teoría del caos, algoritmos genéticos, fibras ópticas, telecomunicaciones, etc., a de la década de los años ochenta se establecieron las bases de lo que se puede conocer como quinta generación de computadoras.
Hay que mencionar dos grandes avances tecnológicos, que sirvan como parámetro para el inicio de dicha generación: la creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés del proyecto "quinta generación", que según se estableció en el acuerdo con seis de las más grandes empresas japonesas de computación, debería terminar en 1992.
¿QUE ES UNA COMPUTADORA?
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso . Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada son:
- TECLADOS
- LÁPICES ÓPTICOS
- PALANCAS DE MANDO (joystick)
- CD-ROM
- DISCOS COMPACTOS (CD)
- RATÓN étc.
Son los que permiten representar los resultados (salida) de proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son:
- IMPRESORAS
- PLOTTERS (trazadores gráficos)
- BOCINAS étc.
Son capaces de conservar la información de manera permanente, mientras su estado físico sea óptimo. L os dispositivos de almacenamiento externo pueden residir del CPU.
HARDWARE
Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora : sus componentes eléctricos, electrónicos electromecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos etc.
SOFTWARE
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, comprende al conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
FIRMWARE
Es un bloque de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabando en una memoria de tipo no volátil que establece la lógica de mas bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.
DEFINICIONES:
¿QUE ES LA INFORMÁTICA?
Es el término resultante de la contracción de los vocablos INFORmación y autoMÁTICA. Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hace posible el procesamiento automático de los datos, mediante el uso de computadores, para producir información útil y significativa para el usuario.
¿QUE ES UN SISTEMA?
Es el conjunto de los elementos o partes que se integran o relacionan para producir un resultado.
¿QUE ES UN SISTEMA INFORMÁTICO?
Es el conjunto que resulta de la integración de cuatro elementos:
1. Hardware
2.Software
3.Datos
4.Personas
COMPUTADORA PERSONAL: Es un ordenador pequeño, de costo relativamente bajo, diseñado para ser usado por un único usuario.
¿QUE SON LOS DATOS?
- Numéricos (Cifras)
- Alfabéticos (Letras, palabras)
- Audiovisuales (Música, voz, imágenes, vídeo)
- Físicos (Valores tomados directamente del entorno).
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